Structures cristallines artificielles telles que la glace ou le verre avec une faible profondeur de champ et des aberrations chromatiques.
Je suis un graphiste de Dresde et je conçois principalement par rendu et raytracing. Parfois, j'atteins parfois l'appareil photo, principalement des paysages. J'ai fait ma première expérience avec raytracers en 1993... En savoir plus…